避难所生存中文版游戏是一款模拟生存的手机游戏,游戏题材比较独特,我们都知道,核武器一直以来都是人类和平生存的最大隐患,我们不知道加入有一天真的要直面核污染的时候是怎样的状况,也不知道该怎么生存下去,这款游戏就是模拟当我们生活的地方遭遇核污染后的生存过程,游戏非常仿真,玩家在进入游戏以后,要在自己所在区域化为炼狱前的一分钟之内竭尽全力的营救家人并且收集所有能用的生存物资进避难所,然后就在这里生存下去。
1、生存是对你的一种艰巨的任务磨练,面对即将来临的风险,你需要理智地去面对。
2、正前方也有超多的每日任务挑戰等着你进行,勤奋地生存,每一次的决策都可能危害着一家人的性命。
3、屋子中有着超多的資源能够 获得,在要求時间内,前去避难所才算安全。
4、每一个角色可以空肚坚持的天数都是会不一样,维持魅力才能做出恰当的回应和决策。
5、宇宙飞船在天上之中每日都是会有新的发觉,你能依据提醒获得各种各样生存情况信息内容。
6、舰长身亡则会造成手机游戏提早不成功,因此 保持稳定的人体情况才就是你过得更久的重要。
1、探索荒原并与遭遇的敌人战斗。
2、PvP对抗他真正的玩家。
3、各种武器和装备。
4、解锁成就,提高生存的机会。
5、有战斗和可升级的公会系统。
6、独特的末世世界。
7、实时在线游戏。
8、战胜避难点的守卫获得唯一的装备。
女儿变异之后只需要吃罐头,不需要喝水也不会出现任何负面状态,而且外出探索效率非常高,且必定能安全返回。不过女儿变异时,全家人会有30%概率发疯。
以下是女儿变异条件:
1、出现蟑螂以后不要打蟑螂,等出现两只蟑螂以后会随机触发斧头砍蟑螂的事件,选择斧头消灭蟑螂有50%概率变异。
2、出现蜘蛛事件,选择使用书本消灭蜘蛛,隔天90%几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
3、出现蟑螂以后不要打蟑螂,当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿会有20%概率变异。
4、女儿生病事件有25%概率变异。女儿外出探索有10%概率变异。
一:开局必备
人*2,推荐带妈妈和女儿
一个人基本上是撑不到救援队敲门的也没法触发救援队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被掠夺者抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
二、娱乐物品
1(扑克,棋盘)
可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三:水*4
要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。
四:食物
2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人。
五:收音机
这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发救援队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看救援队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水。
六:其他物品
1、防毒面具
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
2、斧子和猎枪
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
3、急救箱、子弹和杀虫剂
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
4、棋盘
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿。
5、扑克
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到。
6、手电筒
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
7、地图
通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。
七:避难所生存游戏技巧
1、水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
2、节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿。
3、如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,剩下的全部拿补给,16天后出门。
4、电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
5、有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件。
6、如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子。
7、发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
8、种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
1、庇护所的居民带来幸福感用你的头来管理这个避难所。
2、细节到位的美漫卡通人物设计。
3、也许它会生存也许它根本就不会生存,这一切都取决于你的决定。
4、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
5、贴近现实家居的场景建模。
6、收集各种生存用品,进行惊险的战斗。